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今回のシングルで、一番の聴きどころを教えてください。

秋本さん  やはり1曲目の「Rocket Queen feat. MCU」のサビの部分ですかね。アップテンポでリズミカルだし、耳に残るフレーズだと思います。CAPCOMさんの名作ゲーム「ロックマン」とTEAM SHACHIがコラボしたゲームも出ているということもあって、ロックマンのゲームの中で使われているサウンドが入ったりしているので、そこにも注目してもらいたいです。ロックマン好きで有名なKICK THE CAN CREWのMCUさんがラップで入ってくださっていて、一見かっこいいんですけど、歌詞を見るとロックマン好きの方がニヤニヤしちゃうフレーズが入っていたりとか、ロックマンの要素がたくさん入っている曲なので、たくさんの人に聴いてほしいです。
大黒さん  ちょうど今、リリースイベントでいろいろなところをキャラバン中で、この曲も初披露して何回か経ちますが、すごく盛り上がります!

ロックマン×TEAM SHACHIによるスペシャルコラボゲームもローンチされたということで、メンバーのみなさんは実際にもうプレイされましたか?

咲良さん  暇さえあれば、ゲームで遊んでいます(笑)。ゲーム自体が簡単にクリアできないようになっていて、実際かなり難しいです。ロックマンに慣れ親しんだ方からはスマートフォンだと操作しづらいという意見もあって、コントローラでも遊べるようになってたら良いのかなとも思ったり(笑)
坂本さん  シングルの曲がBGMとして入っているのですが、曲の間にいろいろなステージがあって、曲の三分ちょっとの間でクリアしないといけないんです。自分のペースでやるというよりは、曲のペースに合わせて自分がゲームを進めていかないといけないので、強制スクロールなんですよね。曲を聴き込んだ方がテンポ感もつかめるので、必然的に曲を聴いてもらえるかなと思います(笑)。
大黒さん  登場キャラクターが4人いるんですけど、それぞれに武器があって一人では進められないんです。4人をうまく使わないと進められなくて。使っている道具も、ロックマンは“リーフシールド”と呼ばれる葉っぱでシールドを作っていたりするんですけど、私たちは名古屋なので、“手羽先シールド”に変わっていたりします(笑)使うのにかなりライフを使うので、最初からはあまり使えないんですよね。スマートフォンで自分は何%まで行けたっていう情報や、みんなはどこまでクリアできたかという情報をSNSでシェアできるのも、面白いと思います。攻略MVも出ているので見てもらえば、「ここはこういうルートで、これを使えば行けるんだ」ってわかると思うのでぜひ!

ロックマンとのコラボが実現したきっかけは?

秋本さん  今回のシングルを作るにあたって、改名して1年のタイミングなので、様々なことに挑戦していこうっていう姿勢をシングルにしようってなりました。自分たちの周りを探した結果、30年間進化し続けているロックマンに共感を覚えて、こちらからお願いして実現に至りました。

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名古屋発のガールズグループ・TEAM SHACHI(シャチ)が、改名後初の1stシングルを発売!

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